6月初,暴雪公司发售经典游戏IP《暗黑破坏神》系列的第四部,诸多玩家对此摩拳擦掌,《暗黑破坏神4》的热度一时间风光无两。然而6月25日上午,有玩家反应无法正常登录其电玩平台Battle.net,《暗黑破坏神4》、《魔兽世界》等多款游戏均发生重大服器连线错误。直到25日下午,暴雪官方才声明遭到了DDoS(分布式拒绝服务)攻击导致多款游戏出现连线异常的情况,美国站点、欧洲站点均发出公告。此次攻击持续了10-12小时,暴雪公司还没有透露这次攻击的来源和动机。

事实上,这已经不是暴雪在今年遭到的第一次DDoS攻击。作为一家全球知名游戏厂商,暴雪长久以来一直饱受DDoS攻击的困扰。今年4月8日,暴雪Battle.net就曾因遭到DDoS攻击导致《魔兽世界》、《守望先锋归来》等游戏服务异常,而去年10月、5月以及2021年11月也分别遭受过DDoS攻击。
随着电子产品的普及以及人们对电子游戏的改观,游戏行业进入蓬勃发展的阶段。飞速发展的背面则是日渐激烈的市场竞争,多数游戏厂商或多或少都曾遭遇到DDoS的恶意攻击。厦门快快网络科技有限公司通过监测到的DDoS数据撰写的《2023年DDoS全球攻击趋势专项报告》中提到,游戏行业一直高居着DDoS攻击行业占比首位,连续四年占比超过一半以上,2022年游戏行业受DDoS攻击占比高达60%以上。
除了暴雪公司这样的全球知名游戏厂商以外,新生厂商多、市场份额竞争激烈的国内的游戏行业同样面临不小的网络安全挑战。许多中小游戏厂商既没有足够的资金购买阿里云、腾讯云等大厂的云服务器,也没有高超的网络安全技术支持,面对DDoS攻击和黑客勒索只能默默忍受。2016年就曾发生过针对国内多家棋牌类游戏的大规模DDoS攻击。
为什么游戏行业这么容易受到DDoS攻击?
由于游戏的特殊性,尤其是联网游戏,需要长时间应对大量的数据流水和网络波动,越是大型的游戏对服务器的要求越高。而DDoS又是一种利用网络上的多台“肉鸡”伪装成普通玩家,同时向目标服务器恶意发送大量请求的攻击手段,一旦某一时段的流量超过游戏服务器的承受上限,就会导致网络瘫痪,无法正常服务。大多数中小型游戏厂商的服务器能够承担的流量有限,难以应对突如其来的洪水袭击,不仅要承担服务中断造成的重大损失,还要面对挽回玩家口碑的难题。DDoS的攻击成本相比游戏厂商的维护成本不值一提。
此外,市面上的游戏种类繁多,竞争激烈,大部分游戏的生命周期都比较短。中小游戏厂商需要在短时间内突出重围、回收成本,因此任何一次DDoS攻击所造成的玩家流失与口碑损害都是不可估计的。为了尽快恢复服务,许多厂商往往会选择破财消灾,但这样反而助长了黑客的嚣张气焰。
难道中小型游戏厂商在DDoS攻击面前只能束手无策吗?厦门快快网络科技有限公司十年专注于DDoS防御领域,同时与华为云、阿里云、腾讯云等国内超大规模公有云厂商均建立合作伙伴关系,以极高的专业水准得到超12万客户的认可。针对游戏行业的特点,快快网络推出了游戏盾以帮助游戏厂商抵御DDoS攻击,通过分布式的抗D节点,基于SDK端流量数据的灵活调度策略,能够有效将黑客攻击进行拆分和调度。同时,智能规划优质网络传输路线,保证游戏加速不断连。为了解决部分游戏厂商安全性不够的问题,游戏盾自身高强度加密,且能够实时动态更新,安全可靠。
我国游戏行业目前仍属于起步的阶段,随着越来越多的企业出海,今后面临的挑战只会越来越多。为了我国游戏行业的顺理成长,快快网络也将以超高的性价比,为游戏厂商提供不输大厂的安全防护,一同渡过难关。
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