国际化移动应用科技公司AppLovin(纳斯达克: APP)已经稳健地迈入了第十一个年头。自2012年成立以来,公司一直秉承推动移动应用生态系统蓬勃发展的初心,先后为全球各种规模的移动开发者推出了针对应用投放、变现、分析和发行的一套高度集成产品,为其增长赋能。目前,AppLovin可覆盖全球15亿移动设备,位于全球的19个办公室更是服务于来自130多个国家数以万计的开发者。
当AppLovin创立之初,应用商店里的应用种类还比较有限。仅仅十年间,随着全球智能手机用户量飙升至40亿,各类应用大量涌入应用商店。为了满足移动开发者日益增长的获客需求,AppLovin推出了为大规模精准获客研发的移动应用增长引擎AppDiscovery,并通过基于ROAS目标创建的智能管理模式、实时数据分析、LTV报告和大量高品质创意帮助开发者提高营收。为了提升广告创意的品质,AppLovin于2020年组建了一只由经验丰富的设计师、开发者和游戏玩家组成的设计团队SparkLabs。他们通过制定基于广告表现效果的创意策略确保广告能够达到预期效果。
2019年9月,AppLovin率先推出应用内竞价产品MAX。不仅为广告商针对目标受众和广告位提供了平等和透明的出价机会,发布商的广告位得到有效填充并实现更高的CPM,还使消费者可以获取更为感兴趣的广告内容。多方受益的局面推动了移动应用生态系统的良性发展。为了进一步加强和完善该解决方案,AppLovin于2021年10月宣布收购Twitter旗下MoPub业务。整合MoPub核心功能后,拥有丰富全球竞价广告源及广告主基础的MAX解决方案如虎添翼,在需求侧和供应侧的功能得到了进一步提升。
根据Statista数据显示,程序化广告的全球广告支出高达1290亿美元。AppLovin Exchange(ALX)移动应用内实时竞价交易平台顺势推出,将广告主与全球超过15亿设备上的6万余款应用连接在一起。通过集成AppLovinSDK,广告主、代理商及ATD能通过与ALX合作的150多家DSP直接访问多样化的优质广告库存。目前,ALX支持所有主流的广告格式,其中包括视频、激励视频、可玩广告、原生广告、富媒体和展示广告。
为了实现AppLovin全球技术平台的再升级,AppLovin于2021年2月宣布收购Adjust(两家公司依旧独立运营)。此举不仅帮助开发者深入地了解用户旅程,还为营销人员做出明智的商业决策提供了归因、数据分析和防作弊等解决方案,使移动营销变得更加简单、智能和安全。
迄今为止,AppLovin平台推动的下载量超过100亿,每日处理的数据量达到6PB+,每秒产生的广告请求更是高达250万次。在十年的峥嵘岁月中,AppLovin备受行业认可。在游戏开发、获客和广告创意等与移动游戏相关的表现可圈可点。自2018年公司成立Lion Studios游戏工作室以来,公司又先后收购了全球16家游戏工作室,并成功研发了350余款应用。凭借丰富的行业经验,AppLovin更是成功的帮助众多手游和实现全球范围的大规模获客和变现,游戏品类涵盖甚广,其中不乏休闲、中度和重度游戏,比如《Love Fantasy》、《Project Makeover》以及《King’s Choice》等。
“回顾一路走来的旅程,有太多值得我们骄傲的东西。最让我引以为豪的事情之一是我们所构建的文化。我们的估值超过十亿美元,现在我更是充满了信心,相信我们可以打造一个千亿美元的业务。如果我们继续保持我们富有企业家精神的运作模式,并持续创新和超越。想要做到这一点,遵循我们的企业文化,并始终将客户放在我们工作的中心是非常关键的。”AppLovin首席执行官兼联合创始人Adam Foroughi 表示,“今天AppLovin规模和员工数量远远超过以往,但我们依然会继续吸纳有这些相同特质的人才。我深信这是我们能以一直拥有如此紧密的文化以及能够长期留住员工的核心原因。我把团队中的很多人视为我最亲密的朋友。我们携手并进,也都曾为今日的辉煌作出过牺牲。一步步走来,这些历程弥足珍贵。公司的第一个十年是令人激动的十年,但我相信下一个十年将会更加令人兴奋。现在的我们拥有更多的机会,多年来积累的知识和丰富的经验也为我们获得成功奠定了夯实的基础。感谢我们优秀的团队在过去10年的支持、辛勤工作和奉献。我很荣幸能够带领大家一起步入下个十年。”
关于AppLovin
AppLovin领先的营销软件为开发者提供了一套强大的解决方案,全方位实现应用的增长,并帮助开发者进行移动应用的投放、变现、分析和发行。AppLovin自身开发了350多款流行的移动应用,并通过平台自身的技术将这些产品带给全球数百万用户。AppLovin总部位于加州帕罗奥多,并在全球多地设立分公司。
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